皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回も無事メンテナンスが終了し、新しいイベントが始まっております。
今年もやってまいりました、ハロウィンイベント!
そして、今年のハロウィンバージョンの子達は……?

そんな感じで、今回もダラッとご紹介していきたいと思います。

お菓子の祭りと優しい歌 前編

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今回のハロウィンは、バナナオーシャンで行われるそうです。
夏空の元のハロウィンとはまた、面白い組み合わせですよね。
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そして、また可愛い幼女(18歳以上)とこの祭りを楽しむことに!
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更には、今年のハロウィンに選ばれたサンダーソニアと
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コーレアのコンビが登場です! これは嬉しいです!
ちなみに幼女、もといプルモナリアは、葬儀屋との事。
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この世界では死に触れる機会も多そうなので、こちら以上に大変なお仕事な予感。
そんな特殊な死生感を持つ彼女は、今回のバナナ式ハロウィンに興味を持ったようです。
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しかし、まぁ、そんな事はお構いなしに、やはりトラブルはやってくるもので
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どうやら、例のごとく何かに巻き込まれてしまったようで!?

どうなる!? 続きはご自分の目でお確かめください。

さて、今回のイベントは「スワンボート」です。
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イベントマップを周回して、「スカルスーイツポット」を集めて報酬と交換していきましょう。
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また、周回しなくても「アメトリンルナストーン」をスワンボートでベットすれば、簡単に稼ぐことが可能です。
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スワンボートへのベットは、イベントトップから行けますので、気軽にチャレンジしてみて下さいね。

今回の最上級マップではこの位。
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イベントボーナスステージではこの位です。
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上手く活用しつつ、稼いでいきましょう。

新キャラ・昇華キャラ追加

今回も新キャラが追加されました。
追加されたのは以下の通りです。

新キャラ

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※以下公式からの引用です

▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

・★6サンダーソニア(ハロウィン)(新アビリティ所持)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
   [開花後アビリティ2](新アビリティ)
    自身が回避に合計5回成功した次ターン以降、
    その戦闘中自身の攻撃力が300%、回避率が20%上昇し、
    スキル発動率が2倍になり100%の確率で再行動する
    ※他アビリティとの組み合わせで回避率は最大90%まで上昇可能

   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身のスキルダメージが60%上昇
   [開花後アビリティ4]
    自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

★5コーレア(ハロウィン)
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、自身を含む2人がそれぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ5%ずつ上昇
    ※最大15%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [開花後アビリティ4]
    戦闘中、自身を含む打属性のパーティメンバーのクリティカルダメージが15%上昇
    ※アビリティによって追加された属性は対象外

★5プルモナリア
   [開花後アビリティ1]
    敵全体の攻撃力を10%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が10%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇

※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

【新アビリティ「特定回数の回避を行うと自身を強化」について】

 今回の追加キャラクター「サンダーソニア(ハロウィン)」が所持する
 「特定回数の回避を行うと自身を強化」は、
 アビリティで指定された回数の回避行動に成功することで、
 自身に様々な強化を付与する
アビリティです。

 強化が付与されるタイミングは、アビリティで指定された回数の回避を達成した
 次のターンからとなります。
 付与された強化はその戦闘中継続し、戦闘終了時に回避を行った回数と共にリセットされます。
今回も素敵な花騎士達が登場です。
特にサンダーソニアとコーレアの組み合わせとか最高過ぎる!

しかし、わt(以下略


以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ サンダーソニア(ハロウィン)
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ふわー! 可愛い! これは良い! 彼女の可愛さが存分に発揮されてます。
動きも連動も最高に良いですし、表情の変化もバッチリ! センスの良さが光ってますね。
細かい所にも手が届いていて、久々にめっちゃほしい!ってなりました。

あえて言うならば髪の動きがやや大人しいかな? 位でしょうか?
ただ、この辺りは好みの問題だと思うので、些細な事かなと。

いやぁ、これは久々に破壊力抜群なSDが来ましたわ。うーむ、回すか(ぉ

◇ コーレア(ハロウィン)
korea_harowhin
おー、仕草はとてもいい感じで、表情もいい感じですね。

ただ、うーむ。悪くはない、悪くはないのですが、全体的に動きがちょっと物足りないです。
正確には、連動の仕方が凄く微妙にあってない感じがあります。本当に細かい所ですけど。
なんでだろう? どうしても平面に見えちゃうんですよね。横の動きだけだからかな?

ベルの動きが真横なので、余計にそれが際立って見えるのかもしれません。
これが奥から手前とか少し立体感が出てくると大分、印象が変わるんじゃなかろうかと。

全体的に可愛いから、なおさら惜しい感じが!
次回に凄く期待したいと思います。

◇ プルモナリア
purumonaria
これまた今までのSDと違った質感に仕上がってるなーと感じました。
個人的にはこれはこれで良いかなーという印象。
動きこそ大人しいですが、ちゃんと抑えるポイントは、しっかりと抑えてる感じがします。
ただ、髪はもっと動かしてほしい!(個人的な趣味です

特に庭園モーションの地味にボンボンを振ってからのジャンプが個人的にはいい感じです。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

昇華キャラ

※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5コーレア(ハロウィン)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵に3回1.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    自身を含む打属性のパーティメンバーのクリティカルダメージが50%上昇
    ※発生率は組み合わせで最大80%まで上昇可能、
     アビリティによって追加された属性は対象外
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーがそれぞれ1回ダメージを無効化する
    ※無効より回避や攻撃ミスが優先され、同じ効果のアビリティは重複しない
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの与えるダメージがターン経過に応じ15%ずつ上昇
    ※最大45%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    敵全体が15%の確率で攻撃をミスするようになる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃ミスは最大70%の確率まで上昇可能

 ・★5プルモナリア
   [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に2.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    敵全体の攻撃力を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵の攻撃力は最大70%まで低下可能
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    クリティカルダメージが40%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数x20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%上昇

 ・★5ハバネロ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、さらにターン経過に応じ15%ずつ上昇
    ※最大90%まで上昇可能、経過ターン数は戦闘ごとにリセットされる
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが30%上昇
    ※回避時も効果は発動する戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    スキルを使用する敵全体のスキル発動率を20%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで敵のスキル発動率は最大90%まで低下可能

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

コーレアもプルモナリアも完全な支援系ですが、シレっとシリアル組で消化したハバネロが凄い。
これは、もしかするとカラクリ城50F用に追加されたんじゃないかって言う位、バフの鬼でしかも吸収持ちなんですよね。
うーむ、この子を昇華しろという運営さんからの言葉が聞こえる……。

次回の昇華も楽しみにしております。

炎熱と宵闇の化身【宵闇の眷属】 開催

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さぁ、待ちに待ったほぐるんイベントがスタートしました!

前半戦は、全員参加型の眷属戦です。
とは言え、難しい事は何もなく、レイドポイントを突っ込んで眷属を叩く簡単なお仕事です。
この時期はレイドが出ないので、安心して眷属戦につぎ込んでくださいね。
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レイドが出たと判定された場合は、倒した際のアイテムがそのまま手に入ります。
なんてお得な期間!!

ちなみに初心者さんの方は、例のごとく、貢献とか何とか心配してしまうでしょうが大丈夫です。
このイベントは、叩いた時点でその結果に関わらず最大報酬が貰えます

確かに最大数の眷属を一回で倒せた方が、全体的な貢献という意味では効率は良いのでしょうが……
ぶっちゃけ初心者さんの場合はレベルアップによって叩く回数を稼げますので、その方が恩恵が大きいかと。

是非、この機会にドンドン叩いて美味しく報酬をゲットしてくださいね。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です
▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:10月12日(月)メンテナンス終了後~10月26日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべてのメインストーリー
 ・すべての極限任務
 ・すべての極限任務ストーリーズ
 ・すべての国家防衛任務
 ・すべての曜日任務
 ・すべての常設任務
 ・すべての特殊任務
 ・すべてのキャラクタークエスト
今週は極限任務からキャラクタークエストまで、幅広く対象になっております。
今回はほぐるんに加えてイベントもあまりガッツリとした周回は必要ないので、余ったスタミナはご自分の騎士団の状況に合わせていきましょう。

マンスリーキャンペーン開催

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またも運営さんがシレっと美味しいキャンペーンを始めました。

※以下公式からの引用です

マンスリーキャンペーン開催のお知らせ

いつも『フラワーナイトガール』をプレイいただき、誠にありがとうございます。



「マンスリーキャンペーン」の開催をお知らせいたします。

本キャンペーンは毎月2週間、1日1回無料11連ガチャなどを開催するキャンペーンとなります。

初回となる今回は、次の日程で開催いたします。

 前半10月12日(月)メンテナンス終了後~10月19日(月)メンテナンス開始前まで
 後半10月19日(月)メンテナンス終了後~10月26日(月)メンテナンス開始前まで

合計4種のガチャを開催いたしますので、ぜひご利用ください。


【注意事項】
※ガチャごとに開催期間が異なります。
※本キャンペーンの開始と終了は定期メンテナンスのタイミングで行います。
※何らかの事情でメンテナンス日が前後した結果、キャンペーンの開催期間に
 長短が発生したとしても、期間の延長や補てんなどの対応は行いません。
※本キャンペーンは予告なく中止もしくは内容の変更が行われる場合があります。
※次回の開催は2020年11月2日から同月16日までを予定しています。
 ただし、開催期間は予告なく変更される場合があります。

▼1日1回 無料11連フラワーメモリーガチャ
開催期間:2020年10月13日(火)00時00分~2020年10月18日(日)23時59分まで

上記期間中、「特別」タブに「1日1回 無料11連フラワーメモリーガチャ」が登場致します!

★4以上のフラワーメモリーが確定で出現する11連ガチャとなり、
開催期間中、毎日00:00~23:59の間に1回だけ無料で引くことができます!

【ガチャの内容】
・★4以上確定11連フラワーメモリーガチャ … 1回

【注意事項】
※本ガチャからは、キャラクターは出現いたしません。
※本ガチャは期間中1日1回引くことができます。
 期間中は、翌日0:00を超えると、再度引くことができます。
 画面に表示されない場合は、一度ゲームタイトル画面へ戻り、
 再度ガチャ画面をご確認ください。
※出現するフラワーメモリーは 「ガチャラインナップ」 をご確認ください。
※ガチャラインナップへのフラワーメモリーの追加は行いません。
▼1日1回 無料11連キャラクターガチャ
開催期間:2020年10月20日(火)00時00分~2020年10月25日(日)23時59分まで

上記期間中、「特別」タブに「1日1回 無料11連キャラクターガチャ」が登場致します!

★4以上のキャラクターが確定で出現する11連ガチャとなり、
開催期間中、毎日00:00~23:59の間に1回だけ無料で引くことができます!

【ガチャの内容】
・★4以上確定キャラクター11連ガチャ … 1回

【注意事項】
※本ガチャは期間中1日1回引くことができます。
 期間中は、翌日0:00を超えると、再度引くことができます。
 画面に表示されない場合は、一度ゲームタイトル画面へ戻り、
 再度ガチャ画面をご確認ください。
※出現するキャラクターは 「ガチャラインナップ」 をご確認ください。
※ガチャラインナップへのキャラクターの追加は行いません。
▼「マンスリーキャンペーンガチャ」の開催
開催期間:前半 10月12日(月メンテナンス終了後~10月19日(月)メンテナンス開始前まで
     後半 10月19日(月メンテナンス終了後~10月26日(月)メンテナンス開始前まで

「特別」タブに「マンスリーキャンペーンガチャ」が登場しました!

このガチャは前半と後半に別れた特別なガチャで、
それぞれ期間中に2回まで利用可能です!

「マンスリーキャンペーンガチャ」は★5以上1体確定5連ガチャで、
利用時には前後半で異なった貴重なアイテムがオマケとしてついてきます!

【マンスリーキャンペーンガチャの内容】

 [ 前 半 ]
 ・★5以上1体確定5連ガチャ … 1回
 ・コダイバナの技花(虹)  … 1個
 ・覚醒竜 プチ・センティ … 20個
 ・水影の秘石の欠片 … 10個

 [ 後 半 ]
 ・★5以上1体確定5連ガチャ … 1回
 ・虹の昇華石 … 50個

【マンスリーキャンペーンガチャの価格】
 ・ブラウザ版、Android(DMM Store)版
  … 480 DMMポイント
 ・iOS(AppStore)版、Android(GooglePlay)版
  … 490 円
    ※iOS(AppStore)版、Android(GooglePlay)版では、
     ガチャ1回につき別途「プレチケのかけら」2個がオマケで獲得できます。

【各レアリティの出現確率】
 ・★6  2.00%
 ・★5 16.00%
 ・★4 86.00%

【注意事項】
※「マンスリーキャンペーンガチャ」は2回まで引くことができます。
※オマケのアイテムは直接所持数に追加されます。
※出現するキャラクターは2020/10/12メンテナンスにて
 「プレミアムガチャ」のラインナップに追加されたキャラクターまでとなります。
※5体のうち1体は★5以上のキャラクターのみが出現し、
 その場合、★6キャラクター2%、★5キャラクター98%の確率で抽選されます。


今後とも『フラワーナイトガール』をよろしくお願いいたします。

フラワーナイトガール運営チーム
有料の480円ガチャも普通にオマケが美味しいのですが、毎月無料でガチャが来るとか凄いですね!?
この運営、遂に石を配るだけでは飽き足らず、ガチャを配り始めた(意味不明

まぁ、無料ガチャは基本的にあまり期待できませんが、月に1度楽しめるのは嬉しいですね。

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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夏の景色にハロウィンってなんだか新鮮な気がする!

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☆注意! リンク先は音が出ます!

『フラワーナイトガール』(C) DMMゲームズ