皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回も無事メンテナンスが終了し、新しいイベントが始まっております。
先日の生放送でもありました通り、今回は厨二病!!
私、人生で初めて「†」のマークを使いましたよ……。

そんな感じで、今回もダラッとご紹介していきたいと思います。

†暗黒綺羅星狂想曲† 前編

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さて、今回は厨二病以外に七夕も兼ねているようです。
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ああ、だから綺羅星……(今更
そして中二病と言えば、彼女なのですがそれ以上に今回の新メンバーどうなのでしょうか?
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おや、可愛い。明るい子ですね。
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対してとても物静かな子……完全に対比している感じが逆に良いですね。
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そして、とても頼りになりそうなお姉さんタイプ。
おお、これは、とても楽な任務になるでしょうね。

そう思ってました。この時(始まって30秒)までは。
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お、おお、これはまさかのサクランボ以来のパパ勢!?
いいよ、パパって呼んで!!
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ごふぅ!?(吐血
まさかの、ぬいぐるみがパパで、団長はいらないパターンでした。
い、いいもん。イタドリちゃんがとても良い子そうだから、癒してもらうもん(唐突な幼児退行)
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は、はい?
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このガキがぁああ!?(既定路線)
こいつはいつか泣かす……と決意しつつ、最後の癒しとばかりにフキさんに慰めてもらいに行けば
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え、いや、ちょっと
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ダメだ、この人も……
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厨二病罹患者だったー!!!
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その後も、更にメンツは増えっていうか、アカバナスイレンが凄くまともに見える。
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ツルバキアも加わり更にカオス。
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んな訳あるか―!!と、全国の団長が心の中で叫んだところで……
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きた……奴が、奴が来た。
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きたぁあああー!?
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何だろうか、もうこの完璧な立ち位置は。
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そんな設定の彼女たちが集まって完全に収集が付かない状況。
迫る害虫達をこのメンツでどうにかできるのでしょうか?

続きはご自分の目でお確かめください。

さて、今回は「レイドイベント」です。
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初心者さんも多いのと、ミズルン来襲なのでまたもレイドにしたのでしょうね。
イベントマップを周回して、「想いの笹飾り」を集めましょう。
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それをイベントページで使用すると、イベントレイドを呼び出せます。
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イベントレイドボスを叩けば「祷りの吹き流し」が手に入ります。
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これを集めて報酬をゲットしていきましょう。
ちなみに、毎回書いておりますが、レイドを叩く場合は、なるべく強いレイドを叩きましょう。
やられてしまっても、貢献できなくても何の問題もありません。
叩いた人は、貢献度に関わらず報酬は同じなので、気兼ねなくどんどん叩いていきましょう。

また、今回も高難易度マップが来ておりますので、周回を節約してミズルン等に回すのもありです。
イベントマップにスタミナをつぎ込む必要が薄いので、この機会に他のマップを楽しみましょう。

ちなみに、最上級マップではこの位。
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1日一回の高難易度イベントでは、隠れちゃってますけど33のようです。
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上手く周回を調整しつつ、美味しく稼いでいきましょう。

新キャラ・昇華キャラ追加

今回も新キャラが追加されました。
追加されたのは以下の通りです。

新キャラ

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※以下公式からの引用です

▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

★6アザミ(新アビリティ所持)
   [開花後アビリティ1]
    自身の防御力が50%、防御時のダメージ軽減率が7.5%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇
   [開花後アビリティ2]
    攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4.5倍を攻撃力に変換し反撃、
    防御発動時の反撃は超反撃が発動する
    ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時に自身のスキル発動率が2倍になり、
    さらに与えるダメージが100%上昇
    ※回避時も効果は発動する
   [開花後アビリティ4](新アビリティ)
    戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避し、
    自身の残りHPが低ければ低いほど、攻撃力が上昇
    ※残りHPによる攻撃力上昇は最大200%、
     アビリティ所持者が戦闘不能になると効果がなくなる


★5フキ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
   [開花後アビリティ2]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇

★6イタドリ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が35%上昇し、
    クリティカルダメージが45%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身のスキルダメージが25%上昇
   [開花後アビリティ4]
    戦闘中、敵3体の防御力を15%低下させる
    ※他アビリティとの組み合わせで防御力低下率は最大70%まで上昇

※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。

【新アビリティ「自身の残りHPが低いほど攻撃力上昇」について】

 今回の追加キャラクター「アザミ」が所持する「自身の残りHPが低いほど攻撃力上昇」は、
 自身の残りHPが低くなればなるほど威力を発揮するアビリティです。

 このアビリティは、アビリティ所持者が戦闘不能になってしまった場合は効果がなくなります。
今回の新キャラもなかなかに尖ったアビリティをしていますね。
イタドリは、クリパにとても有用なアビリティ構成ですし、アザミが自身の強化に特化してます。
特に、アザミは自身の火力を爆上げタイプなので、反撃パーティの中に上手く絡めるといい感じに火力が出せるのではなかろうかと思います。

しかし、まぁ、能力もさることn(以下略

以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ アザミ
azami
全体的に綺麗に作ってあって見ごたえのあるSDに仕上がってますね。
表情の作り方がとても良くて、見入ってしまいます。

ただ、ちょっと個人的にはバランスが悪い気がする上に連動が甘いかなーと感じました。
バランスは多分、等身の問題とかなんだろうなーと。
立ち絵の印象に対して大人びて見える気がしますが、可愛いから良いか(ぉ

対して、モーションの多様さはとても良いかと!
庭園モーションはどれも見ごたえのあるものが多いですし、動きも自然で綺麗です。

特に髪の毛に関しては、頑張って手を入れた感じが見えますね。
個人的にはもう少しダイナミックに動かしても良いと思うのですが、この辺りは好みの問題かも。

色々書きましたけど、可愛いさは存分に引き出されていると思うので、更に細かい所を突き詰めていって、より素晴らしいSDを目指してほしいです!

◇ フキ
huki
うおー、この子のSDは私好みな感じに仕上がってますね!
今回のこの中では文句なしに、好みな感じです。

細かい所が綺麗に動いてますし、おっぱいマイスターも健在ですね。
喜びモーションの表情が変わりつつも、一定の動作をするって言う感じが自然で良いです。

しかも、庭園モーションの破壊力がヤバい。
表情の作り方や仕草の作りこみが本当に素晴らしい。これだけでごはん3杯いけます。
ここ最近のSDの中では、この庭園モーションは文句なし私の中で1番な感じです。

◇ イタドリ
itadori
この子のメスガキ成分が余すところなくSDに出ているところが凄いですね。
こんなデフォルメで生意気さと可愛さを同居させるって中々に難しいと思うのですよ。

特にこの子、武器にリボンがついているのですが、この動きにはかなりのこだわりを感じます。
静と動がしっかりとしておりますし、かなり研究して考えて動かしているように見えます。
以前と比べたらかなり良くなってきたように思える!!(超偉そう)

一方でモーションの短さと少なさが、ちょっと寂しい所。
更に可愛い仕草を引き出して頂きたい! この子はこんなものじゃ無い筈です。

とまぁ、色々書きましたが、可愛らしい仕上がりだと思いますので、今後も期待しております。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5フキ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵2に3.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:24%
    スキルLv.5での発動率:34%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが20%増加する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーの弱点属性の敵に対するダメージが15%上昇

 ・★5ライオンゴロシ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が55%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し、
    敵全体に追撃する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

フキがダメージマシマシという、分かりやすいアビリティですね。

対してライオンゴロシがまた尖ってますね。
追撃が2つついてるって……どんだけ叩きたいんだって感じですよね。
攻撃力・弱点付与・クリティカルがしっかり乗ったパーティに入っているなら、かなり面白い事になるんじゃないでしょうか?
回避と吸収もあるので、継戦力もあるでしょうし、面白いパーティが作れる気がします。

次回の昇華も楽しみにしております。

不滅と黄昏の支配者 精霊戦線 開始

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今週より、ミズルンことミズウォルム戦がスタートしております。

※以下公式からの引用です
▼ミズウォルム決戦イベント「不滅と黄昏の支配者 精霊戦線」開始
開催期間:6月22日(月)メンテナンス終了後~7月6日(月)メンテナンス開始前まで

「不滅と黄昏の支配者 精霊戦線」は、三大害虫ミズウォルムが潜む地下世界へと進撃し、
階層(エリア)を攻略するダンジョンとなります。

花騎士たちは「世界花の加護」によって守られます。
花騎士たちが傷つくことで、「世界花の加護」も弱まってしまいます。
「世界花の加護」を維持しながら、地下世界を進撃し続けましょう。

戦闘リザルトによる報酬の他に、
ステージクリア時に獲得できる「クリアポイント」による「累計クリアポイント報酬」や、
全ての団長様の「クリアポイント」の総計によって開放される「全体報酬」の恩恵を
つかみ取りましょう!

6月29日(月)メンテナンス終了後から開始する後半戦からは
階層(エリア)の追加などを予定しております。

また、ミズウォルム決戦での一部画面のUI調整しました。

遊び方の詳細につきましては、
ゲーム内の「ミズウォルム決戦」専用画面の「イベント詳細」をご確認ください。

他の団長様と協力し、ミズウォルムとの決戦に挑みましょう!

【「千花繚乱の勲章」について】

「不滅と黄昏の支配者」の一部のステージをクリアすると、「千花繚乱の勲章」を獲得できます。

獲得した「千花繚乱の勲章」は、交換所「千花繚乱の勲章」タブで「霊獣 アンプルゥ」や、
その上位素材の「霊獣 アンプルゥ・上」など、さまざまなアイテムと交換できます。

さらに、今回は期間限定で交換できる豪華なアイテムも追加いたしました。

交換所「千花繚乱の勲章」タブで交換できるアイテムは、
期間限定のアイテム以外は、交換期限が無期限で交換でき、
次回の決戦イベント時に交換制限数が追加されます。

期間限定のアイテムにつきましては、後述の「■交換所」をご確認ください。
上アンプルゥを手に入れる貴重な機会ですので、戦力がある程度育ってきた団長様は、是非チャレンジしてみて下さいね。

このミズウォルム戦は、ストーリークエスト第二部の最後に関係するイベントとなります。
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ストーリークエストを進めてない方は、なんのこっちゃと言う感じでしょうが、
まぁ、まだの方はお暇な時に進めてみれば、後で、色々と分かってくることもあるかと思います。
そんなイベントの案内役は、今回もスコップちゃんです。
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さぁ、ミミズ掘りにでかけましょうかね。
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勿論、私は既に何度かミズルンから上アンプルゥをせしめてますので、すぐに出発です。
今回も美味しくアンプルゥを頂きましょう。ぐへへ(鬼畜
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このイベントは簡単に説明しますと……消耗戦となります。
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地下に潜っていくわけなのですが、損耗率が高いと、花騎士のHPがどんどん削れていきます。
やる事は単純で、ひたすら深い所(意味深)で周回しまくれば良いだけです。
ただし、加護が0になると撤退です。

なので、損耗を抑えつつ連戦できるパーティが必要となります。
損耗を抑えるのに有効なアビリティは、以下の通りです。

・バリア
・吸収・回復
・パネル設置系


特にパネル設置系は、かなり重要になりますので一人欲しいところです。
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花祭りランタナは、可愛い上にパネル効果が素晴らしいのでお勧めです。
同様に胸部装甲的に厚い方をお望みなら、チョコモスも選択肢としてありでしょう。

ご自分の騎士団にあった子を、上手く活用してみて下さいね。

ちなみに、このイベント、最初に難易度が選べるのですが……
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周回するにあたっては、HARDの方が美味しいです。
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ただし、かなり敵も強いので、初心者の方は無理せずNORMALで回りましょう。
余裕そうだと思えば、周回が最初からになりますが、HARDに変えてみれば良いと思います。

イベント報酬は、ほぐるんの時と同じく全体報酬と
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累計クリアポイント報酬の2種類があります。
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基本的には、ご自分の欲しい所までガッツリ回ると良いと思います。
私のような団長は基本的に累計を取り切るまで延々と回ります。

何故なら、これとは別に交換所で「千華繚乱の勲章」を使用してアイテムがゲットできるからです。
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全取り(今回分のみ)に必要な量は、約20万となります。
と言う訳で、結果として累計ポイントを制覇してしまえば良いというあふん算に基づいているのです。

ちなみに、この運営さん凄いのは、今までのイベント分もちゃんと取れるようになっていると聞いたので、今回初めて参加の初心者さんでも、追い付くことが可能、なはず。理論上は。
間違ってたらごめんなさい。私では検証できませんので(常に全取り)
ただ、勿論、その分千華繚乱の勲章が必要になる筈なので、いっぺんに集めようとするときっと絶望すると思います。

後半戦もありますのであまり気負わず、ご自分のペースで進めるのが宜しいかと思います。
楽しみながらアンプルゥを掘りつつ、稼いでいきましょう。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

※以下公式からの引用です
▼消費スタミナ30%offキャンペーン開催
開催期間:6月22日(月)メンテナンス終了後~6月29日(月)メンテナンス開始前まで

期間中、以下の対象ダンジョン、ステージでの消費スタミナが30%offされます。

【対象ダンジョン/ステージ】
 ・すべてのメモリーダンジョン
今週はメモリーダンジョンが対象です。
ミズルンに飽きたら、こちらを回るのも良いかと思います。

復刻任務 花舞う新年の宴

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新年イベントの復刻が来たら記事にしなければいけない気がしたので、今回だけ取り上げました。
というか、もう半年……早い、早すぎる。

※以下公式からの引用です
▼復刻任務イベント「花舞う新年の宴」の開始
開催期間:6月18日(木)00:00~7月1日(水)23:59

専用ダンジョンでドロップする「ヤブデマリの封印石」を集めて、
★5キャラクター「ヤブデマリ」を入手しよう!

曜日任務と同様にメンテナンスを実施せず、復刻任務タブにダンジョンが表示されます。
なお、過去に開催された緊急任務「花舞う新年の宴」とは一部仕様が異なりますので、
あらかじめご了承いただけますよう、お願い申し上げます。

交換所で交換できるイベントキャラクター用の装花、技花は、
過去の開催時よりも、それぞれ1点多く交換できます。
イベントキャラクター1体あたりの強化に使用できる装花は3点、
技花は4点までとなりますので、ご注意ください。

またイベント後半時には、交換所のアイテムに当時のイベント装備も追加されます!
後半のステージ追加は6月25日(木)00:00予定となっております。

イベント内容の詳細はゲーム画面内「お知らせ」バナーからご確認ください。
このイベントで手に入るヤブデマリは、司聖官の中で貴重な常識派なので、気になる方はゲットしておくとよいかと思います。
もう、司聖官と言えば、変態が代名詞なので(ぉ

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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今回はめっちゃ難しかった!!

FLOWER KNIGHT GIRL オンラインゲーム 
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『フラワーナイトガール』(C) DMMゲームズ