皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

少し遅くなってしまいましたが、イベント後半戦がスタートしております。
いやぁ、これまた厳しいですね! ミズウォルム強い!

そんな感じで、団長界隈では色々と大変なことになっている後半戦ですが、
そんなこんなで早速ご紹介していきたいと思います。

千の頭のミズウォルム 後編

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イベントのお話も更に進み、マニュの村を抜けて根源への元へ!
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しかし、そう上手くいかないようで、空間がネジ曲がってしまった結果
先に進むのが困難な状況下に置かれてしまいました。
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そんな中を黙々と進んでたクロユリが合流。
フリチラリアの様子がおかしいのですが、これは彼女のキャラクエを見るとわかります。
まぁ、そんなこんなで色々とすっ飛ばして、遂に根源へとたどり着きましたが……
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あああ、何だかあからさまにだめっぽい感じです!
特に後ろの空に見える目とか、久々な感じがしますね!
そんな感じで、いきなりのピンチで総力戦なわけですが、
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砲弾大好きっ子が吠えまして、
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いつもはかなり危ない子達なのですが、なんだが今回はとても頼もしいです。
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そしてウメさんも吠える! この決戦の行く末は是非、ご自分の目でお確かめ下さい。

さて、後半戦も引き続きナーエを育てていきましょう。
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今回のイベント後には、可愛い別衣装のナーエが登場します!
これはずるい。欲しくなる。
けど、私は黄色ちゃんがまだいないので、まずは黄色ちゃんをお迎えしてコンプリートします。
次回からは、新衣装のナーエちゃんにしましょう!

さて、そんなナーエですが相変わらず私は育成カンストを目指しました。
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今回は、カンストするとちゃんと「MAX」って出るんですよね!
ちょっと嬉しかったり。

そんな感じで、後半戦もガンガン周回して報酬を美味しくゲットしてくださいね!

開花キャラ・昇華キャラ追加

今回も開花キャラが追加されました。
開花・昇華したのは以下の通りです。

開花キャラ

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※こちらは、絵付き・寝室・キャラクエも追加となります。
※以下公式からの引用です

▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクター】
 ・★6ワビスケ
 ・★5ミズアオイ
 ・★5ホルデュウム
 ・★5テッポウユリ

※今回開花に対応したキャラクターは、開花(能力のみ)実装済みキャラクターとなり、
 開花合成している場合は開花後の姿に自動的に切り替わります。
※今回開花に対応したキャラクターについては、
 好感度・咲MAXボーナス時の好感度イベントについても追加となっております。

今回も新しい花騎士が開花いたしました。
開花した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

密かに反撃パーティで大活躍してくれているテッポウユリが開花しました。
そんな可愛い彼女の姿を早速確認してみましょう。
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うぉー、可愛い! どの衣装も可愛いのですが、これもいいですね!
これからも反撃パーティで活躍してほしいです。よろしくね!

今回も素敵な開花をありがとうございました。
次回も楽しみにしております。

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5チョコレートコスモス(水着)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    討伐開始時にノーマルパネルを2個~3個チョコレート回復パネルに変化する(重複不可)
    ※クジラ艇任務ではデッキ上での戦いのパーティが回復する
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が32%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが15%上昇

 ・★5ガーベラ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの戦闘スキルが発動する度に、自身の攻撃力が12%ずつ上昇
    ※戦闘スキル発動回数による自身の攻撃力は最大72%まで上昇可能
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、ソーラードライブの効果が70%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

 ・★5ツバキ(フォスの花嫁)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%増加する
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身は2ターンまで80%、以降は50%の確率で敵の攻撃を回避する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    ボス敵との戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇

 ・★5アリッサム
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]
    攻撃を受けた時、100%の確率で防御力の4倍を攻撃力に変換し反撃、
    防御発動時の反撃は超反撃が発動する
    ※超反撃は通常反撃の2倍のダメージ
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が27%上昇し、
    スキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を受けた次ターン時にパーティメンバーの与えるダメージが35%上昇
    ※回避時も効果は発動する
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ4]
    パーティメンバーの防御力が30%、防御時のダメージ軽減率が5.3%上昇、
    自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える
    ※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

今回は全体的に面白い感じな子が多いように思います。
攻撃的反撃系として、アリッサムはかなり良い感じに使えそうです。

ガーベラのスキル発動回数によって攻撃力アップは、1TKには相性が良いでしょう。
チョコモスはもともとの回復パネル設置に加えて、再行動があり使いやすい感じに仕上がってます。

ちなみに本当にどうでもいい話なのですが、私はチョコモスのスキルモーションが好きなんですよね。
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この矢に光が集る感じとか、撃つときに後ろを向く感じがめっちゃ好み!
今回のミズウォルムの大規模イベントとも相性がいいですし、
好きな方は昇華も視野に育成をしてみては如何でしょうか!

次回も昇華を楽しみにしております。

不滅と黄昏の支配者 根源の世界

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遂に地下世界の奥、根源の世界へと足を踏み入れました。

しかしそこでは、大変なことになっておりまして……
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のおおおおぉ!? ミズウォルム大行進!!
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というわけでして、もうピンチっていうか凄くだめっぽい感じです。
しかし、ここで諦めてしまっては、春庭が終わってしまいます。

さぁ、行きましょう! 団長様! 世界を護るのです!
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ストーリーと同じように、どんどんと進みます。
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歪んだ空間を本の世界を足がかりに先へと進み……
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遂に、たどり着きました! 根源の世界です!
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この根源の世界の敵がまぁ、また強いこと強いこと。
特に、以下のマップの場合……
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これが来たら、運が無いことを嘆きましょう。

道中のマップで特に苦戦する様子です。私の編成だとまぁ、きついこときついこと。
これ以外のマップはそうでもないのですが、ここでズタボロにされる場合もあります。

そして、何とかひぃこら言いつつ、遂に最終マップへ……
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ぬおおおお、覚悟しろ、ミズウォルム!!

うっぎゃああぁ!? きつい!? きついきつい!?
って言うか、これは周回編成で最適化して組んでいるのですが、最初とか普通に壊滅しかかりました。

とにかく、最初の防御ー999%命中率100%が鬼すぎます!
完全に回避と反撃を封じられるので、その系統のパーティは手も足も出ません。
なので第一形態に当たるパーティをうまく調節してあげないと駄目でしょうね。

第一形態をいかに被害なく最速で落とせるかが勝負になると思いますので、
ソーラーパーティの活用等で、うまく切り抜けられれば楽に戦えそうだなーと思いました。

久々に歯ごたえのある敵で、色々と工夫しながら戦うのが楽しかったです。

とりあえずここで全滅しても再開を選んで周回自体は続けられるので、
腕試し程度に突っ込みつつ、楽しむのが良いのかなーという感じですかね。

今は手も足も出ないと言う団長様も、次回のリベンジを目指して
対ミズウォルム隊を作っていきましょう!

残念ながら第一形態に有効な手は、クリティカル系に追撃等の一押しを加えるか、
ソーラーパーティの強化かと思いますので、その辺りを軸に考えたいと思います。


その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

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今回はクジラ艇とイベントが対象です。
どちらも美味しいので、どんどん回って稼いじゃいましょう!

獲得EXP&大成功確率アップ キャンペーン

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育成が捗る週になっております。
特に、強敵であるミズウォルムに対して対策を取りたい団長様には嬉しいですね!

初心者様も、この機会にどんどん花騎士や装備を強化して、部隊を強くしましょう。

機能改修について

今週も引き続き、機能の改修が実施されております。

※以下公式からの引用です
【7月29日20時33分】

7月29日(月)メンテナンスにて、以下の調整を行い適用いたしました。

【今回調整ならびに改修を行った内容について】

キャラクター強化合成に、自動選択機能を実装しました
 「自動選択」ボタンをクリック(タップ)することで、強化素材を自動的に選択する機能となります
 左側のボタンをクリック(タップ)することで、自動選択される素材の設定の変更が可能です
 選択できる設定は下記の4つとなります
  -同属性の強化霊 マニュ
  -霊獣 命のアンプルゥ(対象のステータスMAX時は霊獣 命のアンプルゥ・上を選択)
  -霊獣 攻のアンプルゥ(対象のステータスMAX時は霊獣 攻のアンプルゥ・上を選択)
  -霊獣 守のアンプルゥ(対象のステータスMAX時は霊獣 守のアンプルゥ・上を選択)
 ※本改修はスマートフォンアプリ版にも適用を行っております

・ステージ画面および戦闘画面の、画面左側のキャラクター表示にて、
 レアリティが判別できるよう調整を行いました

 ※本改修はスマートフォンアプリ版にも適用を行っております

・交換所画面のスクロール状態を保持するようにし、
 他画面に移動した後も同様のスクロール状態になるよう調整を行いました

 ※ゲームの再ログイン等をすることで、スクロール状態はリセットされます
 ※本改修はスマートフォンアプリ版にも適用を行っております

・ログインボーナスの演出の調整を行いました
 クリック(タップ)によるスキップ可能になるまでの時間を短くし、
 操作改善の調整を行いました
 ※本改修はスマートフォンアプリ版にも適用を行っております

・各種画面で出現する下記のダイアログを、コンパクトになるようサイズ調整を行いました
 あわせて、ボタン位置の調整も行いました
  -キャラクター売却確認ダイアログ
  -装備売却確認ダイアログ
  -スキン変更ダイアログ

・キャラクター確認画面等でキャラクターアイコンを長押しした際に、
 詳細画面が表示されるまでの時間を示すメーターを表示する対応を行いました


他のご要望につきましても、引き続き進行しております。
進展あり次第ご報告いたします。

各所対応までお待たせしてしまい、深くお詫び申し上げます。

今後とも『フラワーナイトガール』をよろしくお願いいたします。
特に強化で自動選択機能が実装されたのが凄く嬉しい!!
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自動選択を使うと、マニュやアンプルゥを一括で投入できるので
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選択の手間が大幅に緩和されて、強化が捗ります!
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少しずつですけど便利になってますね!
次はMAXまで一括投入が実装されれば言うことなしです。

これからも改善を期待しておりますぞ、運営さん!


今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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浄化、されたの?

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☆注意! リンク先は音が出ます!

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