皆さま、こんばんは。
このような辺境まで、お越し頂き、ありがとうございます。

今回は少しメンテナンス時間が押したようですが無事メンテナンスが終了し、新しいイベントが始まっております。

そんな感じで、今回もダラッとご紹介していきたいと思います。

銃声よ、荒野を拓け 前編

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何と今回のイベントはウェスタン感満載のモノになっております。
BGMとか、決闘始まる前みたいなカッコいい雰囲気を醸し出してますが……
どこ? このファンタジー世界のどこに、そんな場所が!? と思ったのですが
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ああ、確かに……荒野……荒野?? っていうか、花畑計画がここにつながるのかーと思わず納得。
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古参団長としましては、ブレーメンは始まりの地(いろんな意味で)なので、思い入れが強いのです。
まさか、あんな可愛いちっぱいロリっ子があんな……(以下略
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しかし、やはりコダイバナ周辺部ですから、そんな簡単には行きません。
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故郷を失った一般人を移住させるとか正気ですか? と思わなくもないんですけど、そんな場所でも希望を抱いてやってくる方も多いようで……そんな場所を守るため、花騎士たちが活躍しておりました。
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ですが、害虫たちはそんなこと関係なしに襲ってきます。
どうなる、開拓村!? 続きはご自分の目でお確かめください。

さて、今回は「イベントガチャ」形式となっておりますので、イベントマップをがっつり周回して、イベントガチャを引きまくりましょう。
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イベントマップを周回すると、「バウンティコイン」と
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美味しいミルク缶」が手に入ります。
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美味しいミルク缶」を使用すると、イベントトップからは、イベント専用のボーナスステージも呼び出せます。
これは、10倍まで底上げできますので、100個たまったら、使っていきましょう。

今回のイベントマップでは、これくらい。
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イベントボーナスステージでは、これくらい。
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そして、呼び出せる特殊ボーナスステージでは、これくらいです。
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今回の特殊ボーナスステージは他に貰えるモノがないので、100個貯まったらどんどん使っていいかと思います。

がっつり周回して、美味しくアイテムをゲットしちゃいましょう。

新キャラ・昇華キャラ追加

今回も新キャラが追加されました。
追加されたのは以下の通りです。

新キャラ

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※以下公式からの引用です

▼開花(能力のみ)対応キャラクターを追加
開花(能力のみ)に対応したキャラクターを追加いたしました。

【新規キャラクターと、開花後のアビリティ】

★6ホウセンカ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇し、
    さらに自身の攻撃力が30%上昇
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身のクリティカル攻撃発生率が50%上昇し、
    クリティカルダメージが150%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能
   [開花後アビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーがボスに対して与えるダメージが15%、
    さらに自身がボスに対して与えるダメージが25%増加

★5アンチューサ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
    ※3体なら7%、2体なら14%、1体なら21%上昇

★5コケモモ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が10%上昇
   [開花後アビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×7%上昇
   [開花後アビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の12%を攻撃力に変換し追撃する

★5バーベナ
   [開花後アビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン15%の確率で最大HPの5%回復する
    ※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する
   [開花後アビリティ2]
    討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が10%ずつ、最大30%まで上昇
    ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇

※開花(能力のみ)への開花合成では、
 「HP」「攻撃力」「防御力」「アビリティ」のみが開花します。
 キャラクターイラスト、キャラクタークエストなどは、正式な開花の実装をお待ちください。

※開花(能力のみ)への開花合成後に、正式な開花が実装された場合、
 再度開花合成を行う必要なく、キャラクターイラストやキャラクタークエストなどが
 解放される予定となります。
今回もめっちゃ個性的な花騎士たちが目白押しです。
ホウセンカとかありそうで、まだ実装されてなかったんですよね。

何だか色々と含みのありそうな感じのキャラクターに仕上がってそうですが、それはそれ。
やはり、SDを見ない事には始まりません。

と言う訳で以下、各キャラについて勝手に意見を綴っていきますね。

◇ ホウセンカ
housenka
何ともミステリアスなお姉さん感をよくぞここまで表現してるなぁと見た瞬間思いました。
全体的に高い完成度に仕上がっていますね!
特に銃を扱う仕草が全体的にかっこよく描かれていますので、こだわっているなぁという印象。
あまり大きく派手な動きはないのですが、その分、各部分の連動が綺麗ですよね。
特に喜びモーションの、銃を撃った時や煙を口でふく時の動きがいい感じ。
各部(特に髪)の動きが丁寧に描かれていて、見ていて美しいなぁと思える仕上がりです。

◇ アンチューサ
antyu-sa
これまた、いそうでいなかった、農業系花騎士。しかも牛!!
いやぁ、牛ですね。まごう事なき牛です(ある一点を見つめながら

そんな彼女の特徴を上手く表していますし、待機モーションとか可愛いです。
ちゃんと髪の毛が地味に連動して揺れてますし、ふわっとした感じを出せているのも良い感じ。
首に巻いたスカーフの動きも地味に凝ってるんですよね。
喜びモーションとか一瞬ちゃんと跳ねてるんですよ。

髪の先の部分が少し動きが弱くて、固く見えるのがちょっともったいないかなーと思いますが、全体的にとても良い!
何より可愛い。可愛いのだ!

◇ コケモモ
kokemomo
今回の中では若干固さが残るかなーと気になってしまいますが、完成度は高いです。
特に小物の動きや仕草には気を使っているのが良く見て取れます。
待機モーションなどは個人的には表情の作り方も含めて仕草がとても好きです!
動きの連動もきれいで、昔と比べたら言う事ないレベルです。

一方で走る時のモーションが少しだけ違和感があります。
やはり裾の翻る衣装なので固定されてしまっていると、ちょっと固く見えますね。

しかしやはり全体的に高いレベルで収まっているSDかと思います!

◇ バーベナ
ba-bena
いやぁ、このふわふわ感凄いですわ。お花でしか出せないと思う。
珍しいなと思ったのが、待機モーションが左向きな所。ミスなのかそれとも何か意図があるのか。

物静かなキャラなので動きが少ない分、表現しずらいかと思うのですが、細かい動きを上手く表してますね。
特に長い髪の動きと、帽子やスカート、マントなどでふわふわな感じを表現しているのは凄い。
こういう所にこだわって表現できるのが、本当にお花の凄いところだと思う。
個人的には移動シーンのふわふわ感が大好きです。

今回も大変な中、素敵なSDをありがとうございます!
次回も楽しみにしております。

昇華キャラ

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※こちらは、能力だけの追加となります。能力開花は行なえますが、絵は増えません。
※以下公式からの引用です

▼レアリティ昇華対応キャラクターを追加
レアリティ昇華に対応したキャラクターを追加いたしました。

【対応キャラクターと、昇華後のスキル・アビリティ】

 ・★5アンチューサ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に4.3倍のダメージを与え、HPを吸収する
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
    ※3体なら15%、2体なら30%、1体なら45%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、自身の現在HP/最大HPの2分の1を割合として、敵へのダメージが上昇
    ※例として、現在HP100%でダメージ50%上昇

 ・★5コケモモ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に2.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が30%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、自身が攻撃を行った後、自身はパーティ総合力の20%を攻撃力に変換し追撃する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇

 ・★5バーベナ
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:28%
    スキルLv.5での発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーが、毎ターン40%の確率で最大HPの5%回復する
    ※HP回復はキャラごとに確率で発動、他アビリティとは別々に発動する
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    討伐中のソーラードライブ発動回数に応じ、自身の攻撃力が15%ずつ、最大45%まで上昇
    ※光GAUGE100%で1回、200%で2回、300%で3回分の攻撃力が上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇し、
    自身のスキルダメージが20%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキルダメージが10%上昇し、
    シャインクリスタルのドロップ率が25%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで最大75%まで上昇

 ・★4ライラック
   [★6への昇華後のスキル]
    敵全体に2.8倍のダメージを与える
    スキルLv.1での発動率:27%
    スキルLv.5での発動率:37%
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]
    パーティが移動力増減パネルの効果を受けなくなる
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が25%上昇し、
    自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ3]
    戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、
    パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)
   [★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのクリティカル攻撃発生率が20%上昇し、
    クリティカルダメージが15%上昇
    ※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能

今回も新しい花騎士が昇華いたしました。
昇華した花騎士を嫁に持つ団長様、おめでとうございます!

ライラックがついに昇華しましたね。
パネル効果無効の貴重なアビリティを持つ子なのですが、最近の運営さんが作るマップがあふん化しているので、出番がなくて寂しい事になっていました。
昇華後は弱めのクリティカル補正に再行動、そしてスキル発動1.36倍と全体的になんでもそつなくこなせる感じになったように感じます。

こんな感じでどんどん昇華が進んでほしいですよね。
次回の昇華も楽しみにしております。

特殊任務 すれ違う少女の手紙 第3章

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さぁ、行動力の高いメコちゃんが繰り広げる珍道中、第三弾です。

ウィンターローズで、女王であるノヴァーリス様とお話ししたメコちゃんは、ブロッサムヒルを目指しました。
その道中の案内役を買って出たのが、ハツユキソウ。
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まぁ、この時点でこうなることは確定していたわけで……(目そらし
しかし、流石は小物界の大物! 何とかエーデルワイス達と合流して、リリィウッドへと避難することに。
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しかしそこでは、悲惨な光景が。
っていうか、地味にこの方(モブ様)、お初の様な気が。
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その惨状を見て、ただ頼るだけでなく自分でも何かしたいと気付いたメコちゃん。
これは覚醒フラグ!? ちょっと先がワクワクになってきました。
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そうして彼女も出来ることをやることにしました。
そんな彼女が次に向かうのは!? この続きはぜひ、ご自分の目でお確かめください。

その他更新・キャンペーン

今週も、新たなキャンペーンが始まっております。

スタミナ30%offキャンペーン

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今回は特殊極限任務と再復刻、そしてメモリーダンジョンが対象です。
イベントが終了しましたら、気になる所を回ってみるとよいかと思います!

今回の記事は以上になります。
お読み頂き、ありがとうございました。

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めっちゃ砂がかかりそうですけど、ナズナさん大丈夫?

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